Alle 6. klasser spiller computerspil i en uge. Vi har spillet flere forskellige spil som Harry Potter, The Sims, Patrician, Tycoon 2 osv.
Formålet er at inddrage elevernes erfaringsverden og kompetencer fra fritiden i undervisningen. Spillene har i nogen grad relation til skolens fag, og det er så lærerens opgave at se de faglige muligheder i et spil og ud fra det udarbejde et undervisningsforløb, der tilgodeser fælles mål.
Her er nogle eksempler på de produkter eleverne har fået ud af undervisningen.
|
|
|
|
|
I samarbejde med UNI-C er vi ved at afprøve et program, hvor eleverne selv kan producere computerspil. Programmet hedder MissionMaker.