Alle 6. klasser spiller computerspil i en uge. Vi har spillet flere forskellige spil som Harry Potter, The Sims, Patrician, Tycoon 2 osv.

Formålet er at inddrage elevernes erfaringsverden og kompetencer fra fritiden i undervisningen. Spillene har i nogen grad relation til skolens fag, og det er så lærerens opgave at se de faglige muligheder i et spil og ud fra det udarbejde et undervisningsforløb, der tilgodeser fælles mål.

Her er nogle eksempler på de produkter eleverne har fået ud af undervisningen.

 

 

 

 

 

Patrician

 

 

 

Tycoon 2

 
 

 

 

Harry Potter

 

 

I samarbejde med UNI-C er vi ved at afprøve et program, hvor eleverne selv kan producere computerspil. Programmet hedder MissionMaker.